【無料】ごろ寝システムEX【Modualr Avatar対応】
Avatars 3.0、Modular Avatarで導入可能なごろ寝システムです。 通常版に加えてMJI、KJI、SNK、SRAGのポーズを追加しました。 導入ツール入で簡単導入。
インストール ( v4.0ex )
※通常版v4.0.1導入済みのプロジェクトにインポートしても干渉せず、上書き導入で入れ替え可能です。 0.1 Modular Avatarをプロジェクトに導入しておいてください → https://modular-avatar.nadena.dev/ja 0.2 VRC Constraintが使用可能なバージョンのVRCSDK(3.7.0以降)を使用してください 1. UnityPackageをプロジェクトにインポート 2. ツールバーからMinMinMart → Supine Combinerを起動 3. アバター欄に導入したいアバターを置く 4.元のアニメーションを引き継ぐか選ぶ (チェックを入れるとStanding、Crouching、Proneのアニメーションが引き継がれます) 5. 座りポーズを選ぶ (メニューのSit1とSit2のポーズがそれぞれ変更されます) 6. 検証ボタン→Modular Avatar Prefabを生成ボタン ※何らかの不具合で導入ツールが作動しない場合 ⇒以下の手順でインストール可能です。 1.MinMinMart/Supine/Prefab/SupineMAをアバター直下に設置する ※手動インストールをした場合アニメーション引き継ぎと座りポーズ変更は機能しません
アップデート(→v4.0ex)
v3.0.2以前のSupineディレクトリからSupine/Generatedフォルダを別のディレクトリに移動(コピー、複製ではない)させて、以前にインポートしたSupineディレクトリを削除してください。 削除後、v4.0をインポートしてください。 v4.0系からv4.0.2以降にアップデートの場合は上書きインポートで問題ありません。 インポート後、上記インストール方法と同様の手順でアップデートが可能です。 導入ツール内「結合済みのごろ寝システムを削除する」のチェックを入れた状態で導入すると、アバターに導入された3.0.2(ex含む)以前のごろ寝システムを削除した上でModular Avatar版を導入します。 ※VRCConstraintが利用できないVRCSDK3を使用している場合 ⇒ VRCSDKのアップデートを行ってから本アップデートを行ってください。
使い方
基本はノーマルごろ寝システム(下の方のリンク参照)と同様です。 ごろ寝システムEXの追加ポーズはSuiminExメニューから更にEx Posesとしてサブメニュー化しています。 それぞれ0-100%でポーズの調整が可能です。 MJI:開脚→ホールド KJI:高さ調整 SNK:開脚→更に開脚 SRAG:更にSRAG サムネのような写真を撮ったりできます。
利用規約
禁止事項は特にありません。 publicアバターへの組込、販売アバターへ組み込んでの販売も連絡無しでもOKです。(教えてくれたら喜ぶ)
更新履歴
2024/09/17 ・ごろ寝システムv4.0.2への追従 2024/09/16 ・ごろ寝システムv4.0.1への追従 ・スクリプトの共通化 ・通常版への上書き導入でメニューが増えなくなりました 2023/11/05 ・ごろ寝システムv3.0.2への追従 2023/10/30 ・ごろ寝システムv3.0.1への追従 2023/10/24 ・ごろ寝システムv3.0.0への追従 ・MJIポーズのAdjustを変更(いわゆるだいしゅきホールドできます) ・SRAGポーズの追加 2022/01/10 ・ごろ寝システムv2.3.3への追従 ・デスクトップでごろ寝姿勢時に表情が変えられない問題修正 2022/10/30 ・ごろ寝システムv2.3.2への追従 ・新規ポーズSNKを追加 ・ポーズ調整のパラメータをひとつに統一 2022/10/11 ・公開
関連
ごろ寝システム https://minminmart.booth.pm/items/2886739
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